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@ -2228,7 +2228,7 @@ static void update_waterfall(void){
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// 160 - 0 127 255
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// 160 - 0 127 255
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// 192 - 0 0 127
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// 192 - 0 0 127
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// 224 - 0 0 0
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// 224 - 0 0 0
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y = (uint8_t)i; // for test
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// y = (uint8_t)i; // for test
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if (y < 32) color = RGB565( 127+((y- 0)*4), 0+((y- 0)*4), 0);
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if (y < 32) color = RGB565( 127+((y- 0)*4), 0+((y- 0)*4), 0);
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else if (y < 64) color = RGB565( 255, 127+((y- 32)*4), 0+((y- 32)*4));
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else if (y < 64) color = RGB565( 255, 127+((y- 32)*4), 0+((y- 32)*4));
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else if (y < 96) color = RGB565( 255, 255, 127+((y- 64)*4));
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else if (y < 96) color = RGB565( 255, 255, 127+((y- 64)*4));
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